کانون تبلیغاتی  پرنیوم ویزیت

کانون تبلیغاتی پرنیوم ویزیت

کلیه سفارشات تبلیغاتی
کانون تبلیغاتی  پرنیوم ویزیت

کانون تبلیغاتی پرنیوم ویزیت

کلیه سفارشات تبلیغاتی

تاریخچه نرم افزار فتوشاپ

شما رو با تاریخچه مختصری از سرگذشت این نرم افزار تا به امروز آشنا کنم. اولین باری که خودم با نرم افزار فتوشاپ آشنا شدم، سال ۱۳۷۹ بود. اون زمان نسخه ۵.۰ آخرین نسخه نرم افزار فتوشاپ بود. در اون زمان من با کارکرد نرم افزار هم زیاد آشنا نبودم ولی خب علاقه من به این نرم افزار باعث شد تا بتونم تا حد نرمالی در این زمینه پیشرفت کنم. فتوشاپ یک نرم افزار قوی برای ویرایش عکس و طراحی گرافیک هستش که کاربران زیادی رو به سمت خودش جذب کرده. فتوشاپ معروف ترین و حرفه ای ترین نرم افزار گرافیکی دنیاست.

جا داره که ابتدا با برنامه نویس و توسعه دهنده این نرم افزار آشنا بشیم:

توماس نول (Thomas Knoll) مهندس نرم افزار ساکن آمریکا و فارغ التحصیل از دانشگاه میشیگان. او به همراه برادرش جان نول (John Knoll) توسعه فتوشاپ را آغاز کرد. جان نول هم یکی از سازندگان اصلی فتوشاپ محسوب می شود .

توماس نول در دوره دانشجویی خود در حال کار روی برنامه ای بود که بتوان با آن روی تصاویر کار کرد. در آن زمان مانیتور های سیاه وسفید وجود داشت. و توماس همچنان روی این قضیه فکر میکرد. او برای این امر برنامه ای نوشت و هیچ گاه فکر نمیکرد که این برنامه ساده روزی به بزرگترین و محبوب ترین نرم افزار دنیا تبدیل شود. جان نول برادر توماس هم در یکی از بزرگترین شرکت های جلوه های تصویری به نام لوکاس فیلم مشغول به کار بود. لوکاس فیلم با ساخت فیلم هایی نظیر جنگ های ستاره ای ثابت کرده بود که جلوه های ویژه می توانند با ترکیب شخصیت های خیالی و داستانی دور از ذهن به یک پدیده در دنیای سینما تبدیل شوند.

در پی موفقیت عظیم آن فیلم جان از برادرش توماس خواست که از برنامه ای که نوشته برای تولید در تصاویر دیجیتالی استفاده کند. این برنامه ساده باعث شد تا این دو برادر با هم دیگه بتونند آغازگر توسعه این برنامه باشند. پس از سال ها کار روی این برنامه در تابستان سال ۱۹۸۸ میلادی بلاخره جان به این نتیجه رسید که کاربرد برنامه ساخته شده به حدی از انتظار رسیده که بتوان آن را با عنوان یک محصول تجاری استفاده کرد

توماس از این فکر جان شگفت زده شد و به برادرش گفت: جدا میشه این برنامه برو به کسی بفروشیم؟ جان هم برادرش رو متقاعد کرد و به او گفت: این مسئله دور از ذهن نیست و این امکان داره که بتونیم این نرم افزار رو توسعه بدهیم و به یک محصول تجاری تبدیل کنیم. البته در آن زمان فروش چنین برنامه ای به همین سادگی نبود. این قضیه باعث شد تا این دو برادر بیشتر به فکر فرو بروند تا برای محصول خود نتیجه بگیرند.بعد از مدتی بر آن شدند تا نامی را برای این برنامه انتخاب کنند. البته دقیقا نمیدونم نام فتوشاپ رو از کجا الهام گرفتند ولی گفته اند که یک سری از نزدیکان آنها این نام را برای این نرم افزار انتخاب کردند .

تولد فتوشاپ

و اینجا بود که فتوشاپ متولد شد. در این مدت توماس تمام وقت خود را روی کار با این برنامه گذاشته بود و برادرش جان به دنبال شرکتی بود که بتواند روی برنامه آن ها سرمایه گذاری کند. پس از جستجوی بسیار با شرکت ادوبی آشنا شدند. در آن زمان شرکت ادوبی روی اسکنرهای نقشه بیتی کار میکرد. پس از توافق با ادوبی توماس و جان توانستند از برنامه ای که نوشته بودند در کنار اسکنر های ادوبی حدود دویست نسخه از آن را به فروش برسانند. این اولین فروش تجاری این دو برادر بود. در همین اثنا جان نرم افزارش را به مهندسان شرکت اپل نشان داد. این موفقیت عظیمی بود برای توماس و جان. مهندسان اپل هم روی برنامه توماس و جان تحقیقاتی کردند و به نتیجه رسیدند که این برنامه میتواند قابلیت های خوبی داشته باشد. در ابتدا به فتوشاپ به دید یک نرم افزار برای ادیت و ویرایش تصویر نگاه میکردند ولی جان بیکار ننشست و بعد ها کدهایی نوشت که باعث خلق جلوه های ویژه در فتوشاپ میشد. من سعی کردم خیلی مختصر تاریخچه رو براتون توضیح بدم که خسته کننده نباشه. چون در این سال ها اتفاقات بسیاری افتاد.

سرانجام در سال ۱۹۸۹ نسخه یک نرم افزار فتوشاپ به بازار عرضه شد. و پس از یک سال در سال ۱۹۹۰ نسخه ای تکمیلی ۱.۰.۷ منتشر شد .

نمایی از فتوشاپ نسخه ۱.۰.۷

ریست کردن تنظیمات کلی نرم‌افزار فتوشاپ

در مورد ریست کردن فتوشاپ با شما صحبت کنم.گاهی اوقات پیش‌ می یاد که علاوه بر به هم خوردن جعبه‌ابزار، پالت‌ها و در کل ناحیه کاری فتوشاپ، تنظیمات اصولی‌تر و حیاتی‌تر ما در نرم‌افزار فتوشاپ به هم می ریزه و ما رو با مشکل اساسی روبرو می کنه.دوستان عزیزی که مدت‌زمان طولانی‌تری از نرم‌افزار فتوشاپ استفاده می‌کنند و در دسته کاربران حرفه‌ای فتوشاپ قرار دارند در جریان این موضوع هستند.اما اکثر دوستان و آشنایانی که با اونها برخورد داشته‌ام برای ریست کردن فتوشاپ یا دستیابی به تنظیمات کارخانه و یا تنظیمات پیش‌فرض نرم‌افزار فتوشاپ، علیرغم میل باطنی‌شان بابی میلی به نصب دوباره فتوشاپ می‌پردازند.در عمل درسته که با نصب مجدد نرم‌افزارفتوشاپ مشکل احتمالی ما ۱۰۰ درصد مرتفع میشه اما همیشه به یاد داشته باشید که نصب مجدد یک نرم‌افزار آخرین کاریه که ما می تونیم انجام بدیم.بهتره که ما در ابتدا از راههای سریع‌تر و کارآمدتر به رفع نواقص و عیوب نرم افزار بپردازیم.خب برای رفع این مشکل اگر در محیط نرم‌افزار فتوشاپ هستید اون رو کاملاً ببندید و از نرم‌افزار فتوشاپ به‌صورت کامل خارج بشید.

برای شروع  ریست کردن فتوشاپ ابتدا آیکون نرم‌افزار فتوشاپ رو دابل کلیک می‌کنیم بلافاصله بعدازاین کار و قبل از اجرای نرم‌افزار فتوشاپ خیلی سریع دکمه‌های کنترل + شیفت و آلت رو هم‌زمان پایین نگه می‌داریم.با این کار فتوشاپ قبل از به اجرا درآمدن از ما سؤال می‌کند که آیا می‌خواهید تنظیمات فتوشاپ شما (منظور تنظیمات کنونی که خراب است ) حذف شود؟

با انتخاب بله  (yes) فتوشاپ اجراء میشه

و همونطور که می‌بینید فتوشاپ به تنظیمات اولیه خودش برگشته یعنی دقیقاً تنظیماتی که ما با نصب فتوشاپ در اولین مرحله به اون دسترسی پیدا می‌کنیم و می تونیم محیط کاری خودمون رو از نو بسازیم و ورک اسپیس مناسب کار خودمون رو طراحی کنیم.

23 کلید میانبر اصلی و ضروری نرم‌افزار فتوشاپ

در نرم‌افزاری مانند فتوشاپ کلیدهای میانبر حرف اول را می‌زنند و سرعت کار با نرم‌افزار بستگی به اگاهی از کلیدهای میانبر دارد. در این جا  23 کلید میانبر اصلی و ضروری نرم‌افزار فتوشاپ معرفی شده است.

Shift+Alt+Ctrl+E= ترکیب لایه‌های آشکار در یک لایه جدید

Alt+Delete= پرکردن با رنگ پیش‌زمینه

Ctrl+Delete= پرکردن با رنگ پس‌زمینه

Alt+[ و Alt+] = پایین آمدن و بالا رفتن در بین لایه‌ها

‍Ctrl+Alt+I= اندازه تصویر

‍Ctrl+Alt+C= اندازه بوم

‍Ctrl+Alt+Z= یک مرحله به عقب

‍Ctrl+Shift+Z= یک مرحله به جلو

‍Ctrl+Shift+I= برعکس کردن قسمت انتخاب شده

Ctrl+T= تغییر سایز

‍Ctrl+Shift+T= تغییر سایز مجدد

Enter on Number Pad= خروج از حالت متن

Hold Shift= اضافه کردن به محدوده انتخاب

Hold Alt= کم کردن از محدوده انتخاب

‍Ctrl+P= پرینت گرفتن

‍Ctrl+G= انتخاب چند لایه به‌عنوان گروه

‍Ctrl+A= انتخاب کلی

‍Ctrl+D= از بین بردن محدوده انتخاب

‍Ctrl+F= اعمال فیلتر قبلی

‍Ctrl+J= کپی گرفتن از یک لایه

‍Ctrl+B= پانل بالانس رنگ‌ها

‍Ctrl+U= تغییر مقدار و شدت رنگ‌ها

‍Ctrl+M= تنظیم نور

 

میانبرهای فتوشاپ

 

CTRL+O = Open file

CTRL+N = New file

CTRL+W = Close file (watch out for not mixing with CTRL+Q!!)

CTRL+S = Save file

CTRL+SHIFT+S = Save file As

CTRL+ALT+SHIFT+S = Save for web

CTRL+Q = Quit photoshop

CTRL+A = Select all

CTRL+D = Deselect

CTRL+E = Merge Down (more about layers later on..)

CTRL+R = Rulers visible (the things you drag guidelines out from..)

CTRL+T = Transform selection (Scale and rotate..)

CTRL+U = Change image Hue, Saturation and Lightness

CTRL+I = Inverse

CTRL+F = Repeat last used filter

CTRL+K = Preferences

CTRL+L = Levels

CTRL+Z = Undo (something you just can´t live without. Fact.)

CTRL+X = Cut

CTRL+C = Copy

CTRL+V = Paste

CTRL+B = Color balance

CTRL+M = Curves

CTRL+Space = Zoom In

CTRL+ALT+Space = Zoom Out

D = Set Colors to Default

X = Change Foreground color with Background color

این کلید ها رو هم حتما بعد از اینکه کلیدهای بالا رو حفظ شدید ! یاد بگیرید... خیلی کارایی دارند

CTRL+SHIFT+E = Flatten image

CTRL+SHIFT+T = Transform again

CTRL+SHIFT+U = Desaturate (make image black & white)

CTRL+SHIFT+I = Inverse selection (usefulnes=100000)

CTRL+SHIFT+P = Page setup

CTRL+SHIFT+D = Reselect

CTRL+SHIFT+F = Fade last filter..or thing you just did.. (works on alot of things)

CTRL+SHIFT+L = Auto levels

CTRL+SHIFT+Z = Redo

CTRL+SHIFT+N = New layer

CTRL+ALT+0 = Actual pixels ("zooms" to 100%)

CTRL+ALT+O = Open As

CTRL+ALT+S = Save a Copy

CTRL+ALT+D = Feather selection

CTRL+ALT+F = Last filter, only you get to choose the stuff!!

CTRL+ALT+L = Auto levels, and... you get to choose.

CTRL+ALT+Z = History back (you´ve got to know this one!!!!)

CTRL+ALT+B = Auto-color-balance

CTRL+ALT+M = Auto-Curves

اینها هم خیلی بدرد می خورند (;

CTRL+SHIFT+ALT+Q = Quit photoshop..without asking anything!

CTRL+SHIFT+ALT+E = Flatten image to active layer (useful, if you´re not a beginner)

 

کلیدهای منو ها:

خب در اینجا کلیدهایی را به شما نشان می دهم که در اصل اگر بخواهید با موس کار کنید باید آنها را از منوهای فتوشاپ انتخاب کنید.

اول از همه منوی File :

ALT+F+V = Revert to last saved version of image

ALT+F+M = Import

ALT+F+R = Export (useful for GIFs)

ALT+F+U+B = Batch

ALT+F+I = File info

ALT+F+F+G = General Preferences

ALT+F+"number" = Open recent files (really useful, once you get used to it..)

خب اینها هم مال منوی Edit هستند

 

ALT+E+L = Fill selection

ALT+E+S = Stroke "around" selection (read more in the "outline"-section )

ALT+E+A = Transform..these are the most useful;

+H = Flip horizontally

+V = Flip vertically

+D = Distort

حالا منوی Image

ALT+I+M = Mode..+R = RGB +I = Indexed..and so on

ALT+I+D = Duplicate image

ALT+I+I = Image size (REALLY USEFUL!!)

ALT+I+S = Canvas size

منوی لایه ها

ALT+L+N+L = New layer

ALT+L+D = Duplicate layer

ALT+L+L = Delete layer (!)

ALT+L+O = Layer Options (same as double-click on layer)

ALT+L+C = Layer Effects (all effects have their own shortcut!!!)

ALT+L+K = Layer Mask

منوی Select ، راستی این کلیدها خیلی بدردتون میخوره

ALT+S+C = Color range (use it! You´ll get it!!)

ALT+S+M = Modify selection (lot´s of cool stuff here!)

ALT+S+T = Transform selection

ALT+S+L = Load selection

متد کددهی رنگ های CMYK

اشتباه ترین مدل انتخاب رنگ برای یک پروژه چاپی انتخاب رنگ با موس در پنجره رنگ ها در نرم افزارهای گرافیکی می باشد، در این مدل انتخاب رنگ مثلا شما در این پنجره رنگ سبز را انتخاب میکنید که باید رنگ Y و C رنگ سبز انتخابی شما را متشکل شده باشد اما در حقیقت رنگی که به این روش انتخاب می‌کنید علاوه بر این دو رنگ اصلی برای ساخت رنگ سبز مقداری M و یا K نیز دارد که این خود باعث چند رنگ شدن کار چاپی می شود.

به دلیل اینکه ترکیب رنگ M با Y وC هر کدام جداگانه یک رنگ دیگری می سازد که بعد از چاپ مثلاً در تعداد ۱۰۰۰ عدد چاپ شما در هر ۱۰۰ برگ از چاپ خود شاهد طیف رنگ های متفاوتی خواهید بود که اصطلاحا می‌گویند کار چند رنگ شده و باطله می باشد، به دلیل کم بودن اطلاعات طراح ها از این اشتباه فاحش بسیاری از کارهای چاپی روزنامه باطله و به زباله ریخته می‌شود. توجه داشته باشید هیچ وقت از این متد برای انتخاب رنگ استفاده نکنید زیرا نتیجه جبران‌ ناپذیری دارد (کاغذ چاپ شده را نمی توان پاک کرد و مجددا روی آن چاپ انجام داد).

در برخی نرم افزارها مانند کرل دراو برای سهولت درانتخاب رنگ در طراحی بخشی تحت عنوان ColorPalettes قرار داده‌اند که در این بخش رنگ‌های متفاوتی جهت دسترسی سریعتر وجود دارد که می توان رنگ دلخواه را از بین این رنگ ها انتخاب کرد

که ما این متد رنگ زدن را هم رد می‌کنیم زیرا رنگ هایی که در این Palettes قرار دارند از کدهای مساوی برخوردارند مثلا در رنگ قرمز مقدار M=100 و مقدار Y نیز ۱۰۰ می باشد که در این صورت در هنگام چاپ اگر حتی درصد نامحسوسی مثلا ۵٪ یکی از رنگهای M و یا Y کم ویا زیاد شود بعد از اتمام چاپ باز شاهد چند رنگ شدن کار چاپی خواهیم بود و نتیجه اینکه این روش و متد انتخاب رنگ هم صحیح نمی باشد.

توصیه ما این است که به صورت دستی و حتما با اختلاف ۱۰٪ کدهای رنگ را وارد کنید. اما چطور؟

مثلا برای رنگ قرمز باید به این نکته توجه داشته باشید که رنگ قرمز از M و Y تشکیل می شود حالا کاری که باید انجام دهید این است که این اختلاف حداقل ۱۰ درصدی را لحاظ کنید در حقیقت باید تصمیم بگیرید که قرمزی که می خواهید در چاپ داشته باشید بیشتر تمایل به M داشته باشد یا Y و در پایان آن رنگ غالب باید ۱۰٪ بیشتر از رنگ دیگر کد دهی شود مثلا ما قرمزی می‌خواهیم که رنگ M غالب باشد در این صورتM را ۱۰۰ و Yرا ۹۰ در نظر می‌گیریم.

برای رنگ های دیگر نیز باید به همین صورت عمل کنیم. این متد کد دهی رنگ بهترین حالت کد دهی می باشد زیرا با این کار شما ۹۰٪ از چند رنگ شدن کار چاپی قبل از چاپ فقط با رعایت یک اصول درست انتخاب رنگ جلوگیری کرده اید، نکته اینکه برای تیره تر کردن رنگ مقداری رنگ K به دلخواه خود به رنگ مورد نظرمان اضافه می کنیم.

 

نکات فنی چاپ در طراحی پروژه های تبلیغاتی

کارت ویزیت محصولی است که با توجه به سایز کوچک آن از اهمیت ویژه ای در طراحی برخوردار است رعایت سایز نوشته ها، رنگ زمینه، آرم و دیگر نکات قابل توجه در طراحی باعث می گردد که کارت مناسب و با کیفیتی را از لحاظ چاپ داشته باشیم.

آنچه که به عنوان دستورالعمل طراحی عمومی کارت ویزیت می خوانیم راهنمائی است بر این موضوع، که به بخشهای رعایت اندازه کارت ویزیت و فاصله ها، انتخاب اندازه فونت، انتخاب رنگ فونت، نکات لازم در انتخاب عکس، انتخاب رنگ زمینه، لوگو و کالیبره کردن مانیتور تقسیم می گردد.

1.    رعایت اندازه کارت ویزیت و فاصله ها سایز کارت ویزیت از مواردی است که در طراحی باید به صورت خاص به آن نگریست. اگر طراح سایز کارتی که چاپ می شود را نداند و با سایز دلخواه خود شروع به طراحی نماید ممکن است مشکلاتی پس از چاپ برای آن کارت پدید آید که از آن جمله می توان به تغییر فرم آرم و عکس و نوشته ها و همچنین تغییر در سایز نوشته ها اشاره نمود.برای برطرف نمودن این مشکلات لازم است سایزهای استاندارد هر مؤسسه را دانست که این سایزها نزدیک به سایزهای استاندارد می باشد.

2.     انتخاب اندازه فونت انتخاب فونت نقش مهمی را در طراحی کارت ویزیت دارد اگر در انتخاب فونت اشتباه شود و نکات اشاره شده رعایت نگردد نوشته ها نا مفهوم، دارای سایه و نا خوانا می شوند که این امر لطمه جبران ناپذیری را به کارت ویزیت به دست آمده خواهد زد. برای اجتناب از این موضوع لازم است به نکات زیر توجه فرمائید .

اندازه فونت : 

سایز فونت ها معمولاً باید بزرگتر از سایز ۸ و در برخی از موارد بزرگتر از سایز ۱۰ باشد.نوشته هایی با سایز کوچکتر از ۸ معمولاً از لحاظ درشتی خوانا نبوده و نتیجه خوبی را در چاپ ندارد.

رنگ فونت :

از عوامل سایه دار شدن نوشته ها و واضح نبودن آن عدم استفاده از انتخاب رنگ مناسب برای نوشته ها می باشد. رنگهای استفاده شده به سه دسته تقسیم می گردد که در ادامه به آن اشاره خواهد شد.

رنگ مشکی:

برای بدست آوردن رنگ مشکی برای نوشته ها در چاپ بهتر است نسبت به رنگ زمینه تصمیم گیری شود. یعنی اگر زمینه سفید باشد از ترکیب C:0 M:0 Y:0 K:100 استفاده گردد. لرزشهای چاپ تأثیری در وضوح نوشته نمی گذارد و در صورتی که زمینه نوشته رنگی باشد بهتر است در اغلب مواقع از دستور Over Print استفاده نمود.

دستور (Over Print)  :

برای استفاده از این دستور لازم است ابتدا متن خود را نوشته و رنگ متن را C:0 M:0 Y:0 K:100 انتخاب کنید سپس با انتخاب لایه فونت در قسمت Layers حالت لایه نوشته را از حالت Normal به حالت Multiply تغییر دهید. برای پی بردن به تغییرات حاصل شده کافی است از منوی window->channels را انتخاب نموده و تغییرات حاصل شده در هر دو حالت را در کانال های مختلف ببینید.

مثال  : اگر رنگ زمینه C:50 M:35 Y:8 K:10 باشد و رنگ فونت C:0 M:0 Y:0 K:100 باشد در حالت Normal  رنگ نوشته تغییری نمی کند و در حالت Multiply رنگ نوشته ها به C:50 M:35 Y:8 K:100 تغییر پیدا می کند.

رنگ سفید:

وقتی برای نوشته ها رنگ سفید انتخاب می شود نکاتی قابل توجه و تأمل است که از آن جمله اندازه فونت می باشد. سایز فونت نوشته ها در این حالت باید تا حد امکان بزرگتر از سایز ۱۰ باشد و در این مورد نکته قابل توجه اینجاست که در صورتیکه رنگ زمینه ترکیبی از چهار رنگ باشد حتی المقدور باید سایز فونت را افزایش داد تا بتوان کیفیت مناسب تری از چاپ را بدست آورد.

نوشته های رنگی در زمینه سفید:

رنگ انتخابی برای فونت در این حالت باید به گونه ای باشد که حداقل از دو رنگ یا حداکثر ۳ رنگ انتخاب شده و سایز نوشته ها بزرگتر از سایز ۱۰ در نظر گرفته شود.

نوشته های رنگی در زمینه رنگی:

در این حالت، رنگ مورد نظر را انتخاب کنید و در زمینه مورد نظر قرار دهید بهتر است در این حالت از دستور        Over Print   استفاده نمایید و توجه به این نکته ضروری است که ممکن است رنگ نوشته تغییر نماید. اگر با این حالت مواجه شدید دستور مذکور را اعمال نکنید.

3.   رعایت نکات لازم در انتخاب عکس شفافیت و وضوح کار چاپی به عکس انتخابی و کیفیت آن بستگی دارد، برای دانستن این موضوع  که آیا عکس از کیفیت لازم برخوردار است یا نه مراحل زیر را انجام دهید.عکس را در محیط فتوشاپ باز کنید .بدون تغییر در سایز عکس آن را با ابزار move به داخل صفحه کارت ویزیت وارد نمائید.اگر سایز عکس کوچکتر یا بزرگتر از سایز دلخواه باشد با ابزار Free Transform یا Ctrl+t آن را به سایز دلخواه تغییر دهید.

آنگاه با استفاده از ابزار zoom و انتخاب گزینه Actual Pixel به عکس نگاه کنید. در صورتیکه عکس در این حالت شفاف و مطلوب است می توان از آن استفاده نمود.

نکته ۱: اگر سایز عکس نیز تغییر نکند برای اطمینان از کیفیت عکس بهتر است گامهای فوق انجام شود.”

نکته ۲: گاهی سایز اصلی عکس مناسب است. در این حالت به طور یقین سایز های کوچکتر همان عکس نیز مطلوب است و سایز های بزرگتر باید به روش فوق امتحان شود که بدانیم تا چه اندازه می توان یک عکس را بزرگ نمود.

4.   انتخاب رنگ زمینه برای به دست آوردن رنگ زمینه مطلوب می توانید از جدول رنگ پیشنهادی ما استفاده کنید ولی قبل از آن لازم است مطالبی را در مورد رنگ ها بدانید.دنیای ما از سه رنگ Red ,Green ,Blue که اصطلاحاً RGB گفته می شود تشکیل می گردد و دنیای چاپ از چهار رنگ Cyan ,Magenta ,Yellow ,Black  که اصطلاحا CMYK اتلاق می گردد تشکیل شده. نکته قابل توجه اینکه برای خلاصه نویسی رنگ مشکی بجای استفاده از b از black) k) استفاده نموده اند زیرا b با رنگ blue در RGB اشتباه می شود) .ما در دنیای واقعی ۳ رنگ RGB داریم، وقتی می خواهیم مکانی را تاریک کنیم یا به عبارتی به رنگ مشکی برسیم کافی است همه رنگها را خاموش کنیم و هنگامی که می خواهیم مکانی را روشن کنیم به عبارتی رنگ سفید یا نور سفید را ایجاد کنیم همه رنگها یعنی RGB را روشن می‌کنیم. در دنیای چاپ رنگهای اصلی از ترکیب رنگهای CMY به دست می آید و رنگ سفید را از کاغذ گرفته و رنگ مشکی را جداگانه اضافه می کنیم که نهایتاً به CMYK می رسیم.

نکته ۱: به دلیل اینکه رنگهای اصلی از ترکیب رنگهای CMY به دست می آیند دقیقا با RGB مطابقت ندارند به همین دلیل است که وقتی عکسی با وضعیت RGB به وضعیت CMYK تغییر می‌کند، تغییر رنگ پدیدار می شود

نکته ۲: رنگ مشکی در چاپ، اگر به تنهایی روی کاغذ یا گلاسه چاپ شود از ترکیب سفیدی کاغذ و مشکی خاکستری پررنگ بدست خواهد آمد که برای جلوگیری از این کار بهتر است درصدی از رنگهای دیگر در زمینه استفاده شود سپس رنگ مشکی روی آنها قرار بگیرد.

درصد پیشنهادی ما جهت به دست آوردن مشکی زمینه چنین است:C:70 M:70 Y:70 K:100

برای کارهایی با سایز بزرگ تر از کارت ویزیت این ترکیب صحیح نبوده و بنا به شرایط تغییر پذیر است.

A. اگر زمینه کار کاملاً مشکی باشد ترکیب فوق صحیح است.

B. اگر زمینه طرح دار باشد به گونه ای که در طرح زمینه بیش از ۴۰ درصد رنگ قرمز با ترکیب (C:0 M:100 Y:100 K:0)  وجود داشته باشد برای مابقی رنگ مشکی زمینه بهتر است از ترکیب C:70 M:60 Y:60   K:100 استفاده شود.

C. اگر زمینه طرح دار باشد به گونه ای که در طرح زمینه بیش از ۴۰ درصد رنگ سبز با ترکیب (C:100 M:0 Y:100 K:0) وجود داشته باشد بهتر است برای مابقی رنگ مشکی زمینه از ترکیب C:60 M:70 Y:60 K:100 استفاده شود.

چگونگی ساخت رنگ قرمز و طیف مربوط به آن:   بهترین رنگ معمولاًC:0 M: 100 Y:100 K:0 است.

در صورتیکه به رنگ مذکور درصدی از  C اضافه شود رنگ قرمز حالت چرک می شود و اگر  C:0و درصدی از K به آن اضافه شود رنگ به سمت زرشکی می رود. اگر C:0 Y:100 K:0 باشد و بهM   درصد بدهیم با افزایش درصدM   طیف های مختلف نارنجی به وجود می آید.

چگونگی ساخت رنگ آبی و سورمه ای و طیف های مربوط به آن:

همان طور که میدانیم ترکیب C: 100 M:0 Y:0 K:0 آبی فیروزه ای است. برای به دست آوردن طیف های مختلف آبی کافیست به K وM  درصدهای مختلفی بدهیم به گونه ای که جمع درصد M , K بیشتر از ۵۰ نشود و برای به دست آوردن طیف های مختلف سورمه ای کافیست به K , M درصدهای مختلفی بدهیم به گونه ای که جمع درصد آنها از ۱۰۰ تجاوز نکند به گونه ای کهM  بیش از ۷۰ و K بیش از ۳۰ نشود.

نکته قابل توجه اینست که رنگهایی که از ترکیب دو رنگ M ,C با درصد مساوی به وجود می آیند طیف های مختلف یاسی میباشند که به بنفش تیره ختم می شود.

رنگهای ترکیبی  :

رنگهای ترکیبی معمولاٌ در چاپ دارای نوسان زیادی می باشد برای اجتناب از این موضوع لازم است اطلاعات خود را در مورد ترکیب رنگ و چگونگی ترکیب آنها افزایش دهیم تا این مشکل را بتوانیم به حداقل ممکن تقلیل دهیم. برای به دست آوردن رنگهای ترکیبی سعی کنید رنگ اول را غالب و رنگ دوم را کمتر از ۷۰ درصد رنگ اول بگیریم و برای درصد رنگ سوم میزان آنرا ۱۰ تا ۷۰ درصد رنگ اول انتخاب کنیم در این حالت بهتر است رنگ چهارم را صفر در نظر بگیرید.

مثال۱: C:100 رنگ اول M:70 رنگ دوم K:10 رنگ سوم Y:0 رنگ چهارم

مثال۲: M:80  رنگ اول Y:56 رنگ دوم C:8 رنگ سوم K:0 رنگ چهارم

نکته ۱: هراندازه رنگ سوم به ۱۰ درصد نزدیکتر باشد نوسان چاپ کمتر است.

نکته ۱: در انتخاب رنگهای ترکیبی پس از انتخاب رنگ اول رنگهای دیگر می توانند درصد کمتری نسبت به درصد پیشنهادی داشته باشند.

مثال۳: C:100 M:50 Y:0 K:5 یا C:8 M:80 Y:30 K:0

نکته ۳: اگر رنگی را به شما پیشنهاد دادند و از فرمول بالا پیروی نمی کرد می توانید با استفاده از فرمول بالا رنگی بسیار نزدیک به آن را بسازید.

5.   آرم یا لوگویکی از مشکلات موجود چاپ نشدن بعضی از قسمتهای آرم می باشد برای رفع این مشکل دقت داشته باشید آرم استفاده شده شما در کارت ویزیت دارای کیفیت مناسب باشد و خطوط آن را بررسی کنید، برای بررسی خطوط آرم روی آن تا انتها Zoom کنید و طبق جدول زیر تصمیم گیری نموده و یا به اصلاح قسمت های مشکل دار بپردازیم

6.   کالیبره کردن مانیتورسیستم رنگی مانیتور RGB است و تصاویر توسط نوری که از آن ساطع می گردد دیده می شوند و سیستم رنگ چاپ CMYK است و از بازگشت نوری که به آن تابیده می شود دیده می شود برای اینکه ما نزدیکترین رنگ چاپ به رنگ مانیتور را داشته باشیم به ۲ روش می توان عمل کرد:تنظیم نور مانیتور:این کار رنگ مانیتور را به رنگ چاپ نزدیک می کنیم، برای این کار از دستورالعمل تنظیم نور مانیتور استفاده کنید. برای این کار لازم است ابتدا با شرکت فدک تماس گرفته و نمونه چاپ کالیبراسیون و فایل آن را دریافت نمایید و سپس نمونه چاپ را در نور استاندارد قرارداده و فایل آن را درکامپیوتر باز کنید.سپس با استفاده از تنظیمات RGB مانیتور و BRIGHTNESS ,CONTRAST  تصویر مانیتور را به نمونه چاپی نزدیک کنید، برای این کار مانیتور نیز باید قابلیتهای لازم را داشته باشد. به طور مثال مانیتورهای  CRT قدیمی که صفحه FLAT ندارند و یا مانیتورهای LCD  دارای این قابلیت نمی باشند. در حال حاضر مانیتورهای CRT که صفحه FLAT دارند و مانیتورهای LED دارای این قابلیت می باشند.

نکته ۱: با عوض کردن ورژن فتوشاپ خود باید تنظیمات را عوض کنید.

نکته ۲: اگر با نرم افزار فتوشاپ کار می کنید و فایل را در آن باز نموده اید و مانیتور را تنظیم کردید، رنگ شما در دیگر نرم افزارها صحیح نمی باشد.

نکته ۳: با عوض کردن کارت گرافیک باید تنظیمات را عوض کنید.

 تنظیم نور محیط:

نور محیط باید استاندارد باشد و از رنگ های قرمز، آبی، سبز به صورت خاص در آن استفاده نشده باشد و همچنین شدت نور بسیار کم یا بالا نباشد معمولا در کارهای حرفه ای اندازه گیری نور محیط با دستگاه های خاص صورت می پذیرد و برای اینکار استانداردهای خاص خود وجود دارد.

در کارهای حرفه ای تنظیم مانیتور و کالیبره کردن آن با تجهیزات خاص و دستورالعمل های ویژه صورت می پذیرد که در صورت انجام کار حرفه ای لازم است تجهیزات مذکور تهیه و آموزش های لازم آن در این زمینه فرا گرفته شود. اندازه گیری نور محیط نیز در این حالت نیز با دستگاههای اختصاصی خود و روشهای خاص صورت می پذیرد و همچنین محیط های استاندارد از قبل ساخته شده با نورهای مختلف از جمله نور استاندارد، نورهای مختلف فروشگاهی و … وجود دارد که می توان از آن استفاده نمود.