کانون تبلیغاتی  پرنیوم ویزیت

کانون تبلیغاتی پرنیوم ویزیت

کلیه سفارشات تبلیغاتی
کانون تبلیغاتی  پرنیوم ویزیت

کانون تبلیغاتی پرنیوم ویزیت

کلیه سفارشات تبلیغاتی

اصطلاحات ضروری فتوشاپ

Raster (رستر)

به عنوان یک برنامه نرم افزاری، فتوشاپ بیشتر برای ایجاد و ویرایش تصاویر و گرافیک های رستری یا همان پیکسلی استفاده می شود. گرچه برای چیزهای دیگر مانند ایجاد گرافیک برداری و ویرایش ویدیوها نیز استفاده می شود، گرافیک رستری برای ایجاد تصاویر عالی است. برای توضیح اینکه رستر چیست، می توانید با تلفن خود یک عکس نزدیک از صفحه نمایش لپ تاپ خود بگیرید. روی تصویر زوم کنید و خواهید دید که این عکس از شبکه ای از پیکسل های شطرنجی تشکیل شده است.

می توانید یک پیکسل را به عنوان یک لامپ کوچک که یک نور مشخص را تولید می کند را تصور کنید. با قرار دادن این پیکسل ها در کنار هم و ترکیب آن ها باهم، یک تصویر ایجاد می کنند. بیننده اصلا نمی تواند شبکه پیکسلی را ببیند، مگر این که به یک تصویر با وضوح بسیار کم نگاه کنند. بنابراین هنگامی که یک تصویر را در صفحه نمایش می بینید، به یاد داشته باشید که یک شبکه از پیکسل ها (یا واحدهای نور) است که بینایی شما آن ها را به شکل ها و الگوهایی که می توانید تشخیص دهید تبدیل می کند. فتوشاپ به  ما اجازه می دهد با آن پیکسل ها بازی کنیم تا تصاویر و جلوه های جالبی ایجاد کنیم.

رزولوشن یا وضوح

وضوح تراکم پیکسل- تعداد پیکسل هایی که در محدوده استاندارد اینچ مربع وجود دارد- را بیان می کند. هنگامی که شما می شنوید که یک گوشی یا لپ تاپ جدید دارای وضوح 500dpi است، به این معنی است که 500 "لامپ الکتریکی" در شبکه ای از یک اینچ مربع وجود دارد. تراکم پیکسلی بیشتر به معنای کیفیت بهتر نمایش یک تصویر یا دستگاه می باشد. هنگامی که بخوانید که یک دوربین 15 مگاپیکسل دارد، به این معنی است که آن دوربین قادر به ایجاد یک تصویر کامل شامل یک شبکه 15 میلیون پیکسلی است. معمولا رزولوشون با یکای DPI اندازه گیری می شود، که به معنای نقطه بر اینچ است. همچنین استفاده از PPI، یعنی پیکسل بر اینچ، نیز معمول است. اما اساس اندازه گیری یکسان است و اصطلاحات قابل تعویض هستند. مهم است بدانید که رزولوشن صفحه نمایش استاندارد 72ppi است و رزولوشن استاندارد چاپ 300dpi است. در حالی که وضوح یک تصویر چاپ شده و یک تصویر روی صفحه نمایش ساختار و عملکرد یکسانی دارند، نسخه چاپی به جای پیکسل ها از نقاط رنگی تشکیل شده است.

RGB

یاد گرفتیم که تصاویر روی صفحه نمایش از نور ساخته شده اند. اما چه اتفاقی می افتد که ما پیکسل هایی با رنگ های مختلف را مشاهده می کنیم؟ باور کنید یا نه، 16،777،216 رنگ مختلف که بیشتر دستگاه های مدرن می توانند نشان دهند از سه نور پایه ساخته می شوند و محتوی همه پیکسل ها را تشکیل می دهند، این سه نور پایه عبارتند از:

·                     قرمز (Red):

·                     سبز (Green):

·                     آبی (Blue):

 هر کدام از این رنگ ها 256 سایه از تاریک ترین با مقدار 0، تا روشن ترنی با مقدار 255 دارند. اگر برایتان سوال است که چرا دقیقا 256، به این دلیل که تصاویر 8- بیتی هستند (و 2 به توان 8 برابر است با 256).

بنابراین اگر مقدار نور قرمز در یک پیکسل صفر باشد، به این معنی است که بخش قرمز آن خاموش است. یا اگر مقدار آن برابر 255 باشد، به این معناست که روشن ترین نور قرمز را انتقال می دهد. با ترکیب این سه نور اصلی، یک پیکسل از هر رنگ موجود در طیف قابل ایجاد است. اگر همه اجزا دارای مقدار 0 باشند، به این معنی است که نور پیکسل خاموش است. اگر هر سه مقدار 255 داشته باشند، پیکسل یک رنگ سفید را بر روی صفحه نمایش نمایش می دهد. این حالت رنگ شناخته شده، RGB نامیده می شود.

دومین حالت رنگ شناخته شده CMYK نامیده می شود. بر خلاف RGB، CMYK برای چاپ استفاده می شود. این حالت به جای نور برای ایجاد ترکیب رنگ استفاده می شود. CMYK معمولا با کاغذ سفید شروع می شود. قصد نداریم در این مطلب بیشتر  از این روی چاپ حالت CMYK وقت بگذاریم.

تنظیمات سند جدید در فتوشاپ

حال که با برخی از اصطلاحات ضروری آشنا شدیم، می خواهم به شما نشان دهم که چگونه یک سند جدید در فتوشاپ ایجاد کنید. وقتی فتوشاپ را باز می کنید، دو روش اصلی برای ایجاد یک سند وجود دارد. شما می توانید از منوی کشویی بالا سمت چپ استفاده کنید: File > New. یا می توانید از یک میانبر صفحه کلید استفاده کنید : Ctrl+N (cmd+N برای کاربران مک). در هر دو روش جعبه محاوره "New" باز خواهد شد. هماهنگی در طراحی eLearning بسیار مهم است. زمانی که محتوای بصری ایجاد می کنید، باید از اندازه های استاندارد تصویر برای انواع مختلف گرافیک، بسته به استفاده آن ها استفاده کنید. در اینجا چند مورد از تنظیماتی را می گویم که باید در هنگام ایجاد یک سند جدید در فتوشاپ به آن توجه داشته باشید.

Name (نام) : شما می توانید فایل خود را قبل از آن که روی آن کار کنید نام گذاری کنید و یا می توانید آن را بدون نام رها کنید. در هر حال برای ذخیره آن در رایانه، باید آن را نام گذاری کنید.

Document type (نوع سند) : این تنظیم مفید به شما اجازه می دهد تا از بین قالب های سند از پیش تعیین شده یکی را انتخاب کنید. شما همچنین می توانید یک قالب سند جدید با ذخیره کردن ابعاد هر تصویری که درست کرده اید، ایجاد کنید. پس از انتخاب تمام تنظیمات، روی دکمه "Save Preset" در نوار کناری سمت راست پنجره کلیک کنید. در اینجا می توانید از تنظیمات پیش فرض استفاده کنید و پارامترهایی را که می خواهید ذخیره کنید را انتخاب کنید.

اما قبل از ذخیره، بهتر است گزینه " اندازه پیش فرض فتوشاپ" را برای محتوای الکترونیکی و  استفاده آنلاین به کار گیرید. اگر می خواهید یک سند را چاپ کنید، «U.S. Paper» را برای اعمال استانداردهای ایالات متحده، «International» برای استانداردهای متریک اروپایی و «Photo» برای اندازه استاندارد عکس انتخاب کنید. این تنظیم پارامترهایی را ایجاد می کند که در صورت نیاز به راحتی می توانید آن ها را تغییر دهید.

Size (اندازه): بسته به این که کدام نوع سند را انتخاب کنید، این گزینه تعدادی از اندازه های استاندارد و رایج را ارائه می دهد. اگر تنظیمات "وب" را انتخاب کنید، سند شما به وضوح صفحه نمایش استاندارد ایجاد می شود. اگر "کاغذ بین المللی" را انتخاب کنید، می توانید از اندازه کاغذ متریک استاندارد، مانند A4 یا A5 را انتخاب کنید.

Width & Height (عرض و ارتفاع): این تنظیم اندازه پایه شبکه رستر را برای سند تعریف می کند. در سمت راست، در کنار ابعادی که استفاده می کنید، می توانید واحدی که روی خط کش استفاده می کنید را تنظیم کنید(که این قسمت را در بخش بعدی این مطلب پوشش خواهیم داد).

Resolution (رزولوشن یا وضوح): آیا رزولوشنی که برای محتوای الکتریکی انتخاب کردیم را به خاطر دارید؟ درست است! وضوح تمام محتوای وب باید 72ppi باشد.

Color Mode (حالت رنگ): و از آن جا که ما تصاویر را چاپ نمی کنیم، اما آن ها را برای استفاده در آموزش آنلاین استفاده می کنیم، حالت رنگی RGB را انتخاب می کنیم. این تغییر را هر موقع که نیاز باشد می تواند تغییر داد.

در این پست، اصطلاحات مهمی را توضیح دادیم که باعث می شود سفر شما به دنیای فتوشاپ آسان تر شود. در بخش بعدی در آن عمیق تر خواهیم شد و به شما نشان داده خواهد شد که چگونه رابط کاربری را تنظیم کنید و نحوه حرکت در شبکه پیکسلی را توضیح دهید.

 

 

نکات طراحی آزمون آنلاین

 چگونه آزمون آنلاین طراحی کنیم؟

آزمون آنلاین یک ضرورت آموزش الکترونیکی محسوب می شود. سیستم آموزش الکترونیکی lms یا نرم افزار آموزش مجازی LMS ، نرم افزاری برای تسهیل امر آموزش الکترونیکی است. یکی از ویژگی های مهمی که این نرم افزار می تواند داشته باشد، قابلیت برگزاری آزمون الکترونیکی و امتحانات آنلاین در آن می باشد. این ویژگی تحت سامانه ای به نام نرم افزار آزمون آنلاین برنامه نویسی شده است.

بحث یادگیری همواره چالش برانگیز است و به توجه و علاقه مندی فراگیران نیاز دارد. سنجش آن چه آموخته شده حتی چالش برانگیزتر است. یک سنجش خوب، به معلمانی احتیاج دارد که نه تنها عملکرد و دانش فراگیران را ردیابی می کنند بلکه به مهارت های تفکر و یادگیری تقویتی نیز توجه می کنند. فاکتور یک آزمون موثر بیشتر طرح پرسش های خوب است. علاوه بر داشتن یک طراحی آزمون درست، شما نباید فقط به دنبال ارزیابی فراگیران باشید، بلکه ارزیابی باید مانند یک فرصت یادگیری باشد که موانع یادگیری را برطرف می کند و انتقال یادگیری را آسان می کند.

پارامترهای آزمون آنلاین

نوع آزمون آنلاین

سوالات آزمون در حالت کلی دو نوع است، objective که شامل سوالات چند گزینه ای یا سوالاتی که پاسخی کوتاه دارند یا subjective که شامل سوالاتی است که پاسخی تشریحی دارند. آزمون آنلاین می تواند شامل هر کدام از این دو نوع باشد. انواع مختلفی از سوالات مانند درست/نادرست، سوالات چند گزینه ای، پر کردن جاهای خالی، مبتنی بر عکس، تحلیل گرافیکی  غیره برای بررسی سطح دانشجویان می تواند استفاده شود.

نمره هر یک از سوالات آزمون آنلاین

هنگام تعریف امتحان آنلاین باید نمره های کل اختصاص داده شده برای هر سوال را تعیین کنید.

زمان کلی برای آزمون آنلاین

مدت زمان امتحان براساس تعداد کل سوالات متفاوت است. می تواند به مدت چند دقیقه تعریف شود. ممکن است برای هر سوال تایمری تعریف شود و زمان هر سوال محدود شود. به عنوان مثال، برای پاسخ گویی به هر سوال می توان 30 ثانیه اختصاص داد. بعد از 30 ثانیه سیستم آزمون آنلاین به صورت خودکار به سوال بعدی می رود.
نمایش فوری نتایج آزمون انلاین

اگر شما تست آنلاین می گیرید، توصیه می شود که بلافاصله پس از اتمام امتحان، نمره را به همراه تجزیه و تحلیل دقیق امتحان با شرکت کننده به اشتراک بگذارید. در صورتی که آزمون ورودی یا امتحان استخدام می گیرید، می توانید مشاهده نتایج را غیر فعال کنید.

امکان جابه جایی بین سوالات

اگر می خواهید شرکت کننده بتواند در هر ترتیب دلخواهی به سوالات پاسخ دهد، می توانید از جابه جایی بین سوالات یا به اصطلاح ناوبری سوالی استفاده کنید. اگر ناوبری سؤال غیرفعال باشد، شرکت کننده باید سؤالات را به ترتیبی که توسط سیستم تعریف شده پاسخ دهد.

در نظر گرفتن نمره منفی

نمره منفی در آزمون آنلاین

می توانید برای سولاتی که اشتباه پاسخ داده شده اند نمره منفی در نظر بگیرید. بسته به نوع سوال نمره ای برای هر پاسخ اشتباه توسط شرکت کننده برای آزمون انلاین کسر می شود.

موضوع/ مباحث آزمون انلاین

شما می توانید یک یا چند موضوع را به عنوان برنامه درسی امتحان انتخاب کنید. موضوعاتی را که قرار است سوالات آزمون انلاین از آن ها طرح شود را انتخاب کنید.

سطح دشواری سوالات ازمون انلاین

سطح دشواری درجه بندی دارد، بسیار آسان، آسان، متوسط، دشوار، بسیار دشوار. می توانید مشخص کنید که آزمون سطح به خصوصی از دشواری را داشته باشد یا اینکه شامل همه سطوح دشواری باشد.

اخذ عکس شرکت کننده در ازمون انلاین

در طول آزمون آنلاین شما می توانید عکسی از شرکت کننده در ازمون انلاین بگیرید و ضبط کنید. دوربین وب از راه دور با کامپیوتر برای ضبط عکس مورد استفاده قرار می گیرد. به این ترتیب امکان شناسایی و تایید شرکت کننده از راه دور وجود دارد.

 

انواع سوالات آزمون آنلاین

ادمین آزمون می تواند انواع مختلفی از پرسش ها را از جمله MCQ، پر کردن جای خالی، مفهومی، تعریفی، تحلیلی و غیره را تعریف کند. با تعریف آزمون آنلاین شما می توانید نوع سوالات را به عنوان الگوی آزمون نیز تعریف کنید.

انواع سوالات در آزمون آنلاین

تصادفی سازی انتخاب سوالات

ادمین آزمون می تواند گزینه تصادفی سوالات را فعال یا غیر فعال کند. با فعال کردن آن، هر شرکت کننده مجموعه سوال منحصر به فردی را با سوالات متفاوت دریافت می کند.

نمره قبولی در آزمون آنلاین

موفقیت در ازمون آنلاین

ادمین آزمون انلاین هم چنین می تواند میزان نمره مورد نیاز برای پاس کردن امتحان را برای شناسایی شرکت کننده های واجد شرایط برای فرآیند بعدی تعریف کنید.

تکنیک های تولید آزمون انلاین

تکنیک های تولید آزمون آنلاین بر اساس اولویت اصلی شما به دو دسته گسترده تقسیم شوند:

مدل Training: آزمون هایی که برای تقویت یک درس انجام می گیرند، مانند آموزش آن.

مدل Education: آزمون هایی که با هدف سنجش و ارزیابی و یا درجه بندی محصلان انجام می شوند.

در ادامه تعدادی ایده در مورد نحوه نوشتن آزمون آنلاین برای هر دو دسته می آوریم:

بهترین تمرین ها برای مدل :

تکنیک های تولید آزمون آنلاین

اغلب برنامه های یادگیری الکترونیکی برای دانش آموزان برای یادگیری مواد جدید طراحی شده است - همانطور که در بسیاری از سناریوهای آموزشی نیز مورد استفاده قرار می گیرد. برگزاری آزمون با مدل Training، با مجموعه ای از ترفندهای منحصر به فرد برای آموزش موثر پویایی به ارمغان می آورد. در زمان آموزش، کوئیزها می توانند واقعا مفید باشند. چند نکته زیر را برای طراحی کوئیز Training خود در نظر بگیرید:

·     تقویت نکات اصلی: اگر هدف شما درک یک موضوع جدید توسط دانش آموزان است، دوره آموزشی را به صورت بخش های مروری در قالب کوئیز بخش بندی کنید. در نظر بگیرید که پاسخ دهندگان می توانند چندین بار پاسخ دهند تا به پاسخ درست برسند و یا پاسخ درست پس از دریافت جواب به آن ها نمایش داده شود – این یادگیری درس را تقویت می کند.

·   معرفی مواد و سرفصل های جدید: کوئیز همچنین می تواند به سرفصل هایی که در آینده قرار است آموزش داده شود اشاره کند. این روش آموزشی کمک می کند تا افراد در طول آموزش الکترونیکی روی چیزهای درستی تمرکز داشته باشند. به علاوه، می تواند به عنوان یادآوری برای موضوعاتی را که هنوز درک نشده اند عمل کند، و نشان دهد که بهتر است توجه دقیق تری به این موضوع ها شود. بنابراین بهتر است توجه دقیقی به آنها داده شود. بعد از اتمام جلسه، همان کوئیز را به دانش آموزان نشان دهید تا بفهمید که سرفصل ها و مواد آموزشی به چه میزان و چگونه فهمیده شده اند.

آزمون آنلاین به صورت کوئیز

·   آنها را ترغیب کنید حدس بزنند: مهم نیست که دانش آموزان تا چه حد علاقه مند هستند، طبیعی است که در انجام هر کاری که به طول می انجامد ذهن از آن منحرف شود. آزمون های کوتاه دوره ای، کمک می کند که دانش آموزان به بحث بازگردند. انواع سوالات را مخلوط کنید- سوالات چند گزینه ای، برچسب زنی و ...- و به این ترتیب فرآیند آموزش آنلاین از عادی بودن و خسته کنندگی خارج می شود.

بهترین تمرین ها برای مدل:

به استثنای کسانی که در معرض امتحانات بازرسی هستند، به یاد داشته باشید که تمام آزمون های آموزشی به صورت "کتاب باز" مفید هستند. بنابراین سوالاتی که بر حافظه تأکید می کنند، برای ارزیابی پیشرفت دانش آموز خیلی موثر نیستند.

·   درس ها را اعمال کنید: سوالاتی را ایجاد کنید که دانشجویان را مجبور می کند تا درس های را این دوره را در زندگی واقعی خود اعمال کنند. این واقعا ماهیت آن چیزی است که در ریاضیات تحت عنوان "مشکلات داستان" شناخته می شود و این یک روش موثر برای اندازه گیری این است که چگونه می توان درس های جدید را با کمک جهان واقعی آموخت.

 

اعمال مباحث آموزش الکترونیکی در زندگی عادی

·    سوالات را مخلوط کنید: اگر نگران تقلب هستید، با چند تکنیک می توانید احتمال وقوع آن را کم کنید. یکی برای ایجاد چندین نوع در یک کوئیز، که در هر کدام سوالات با ترتیب متفاوتی قرار داده شده اند. از آنجا که نمره بندی به احتمال زیاد خودکار است، این نباید زمان اضافی برای نمره بندی را بگیرد.

·     اجنتاب از درست/ نادرست: سوالات درست/نادرست خیلی ساده تر از آن هستند که آزمون را با آن ها شروع کنید و به کسانی که به صورت شانسی یکی از جواب ها را انتخاب می کنند بیش از حد اعتبار می دهد. اگر چه ممکن است برای زمان هایی این فرم سوال بهترین انتخاب باشد ولی به عنوان یک قاعده کلی بهتر است از آن اجتناب کنید.

هدف از آزمون الکترونیکی مورد نظر را مشخص کنید

هدف از آزمون آنلاین

 برای موفقیت آموزش الکترونیکی از روی اجبار آزمون انلاین و فرآیند سنجش طراحی نکنید. قبل از طراحی و اضافه کردن یک ارزیابی، هدف آن را تعیین کنید. آیا شما می خواهید تسلط دانش آموزان را افزایش دهید یا قصد دارید فقط آنها را درگیر کرده و به آن ها انگیزه دهید؟ این ارزیابی یک مسابقه کوتاه، ارزیابی عملکرد یا امتحان نهایی دوره است؟ اگر هدفتان جلب توجه دانش آموزان است، چرا به جای ارزیابی و آزمون یک بازی کوتاه یا یک فعالیت ساده و سرگرم کننده ارائه ندهید؟ تصمیم گیری در مورد همه این ها قبل از انجام کارها کمک می کند که چیزها را مرتب و سازگار بمانند. این همچنین به توسعه دهندگان آموزش آنلاین کمک می کند تا ویژگی های مهم آزمون مانند تعداد سوال، میزان پیچیدگی آزمون، تعداد تلاش های مجاز، چارچوب زمانی آزمون و غیره را تعیین کنید.

می توانید به جای امتحان گرفتن، یک بازی کوتاه یا یک فعالیت ساده و سرگرم کننده ارائه دهید.

ارزیابی ها را با توجه به اهداف آموزشی دوره مجازی بنویسید

راز پشت یک ارزیابی موثر، نوشتن آن ها بلافاصله پس از تعیین اهداف و مواد دوره آموزش آنلاین است. چرا؟ چون که آن زمانی است که 100% تمرکز شما رو آن چه می خواهید در اموزش مجازی تدریس کنید می باشد. اهداف آموزش خود را تعیین کنید و سوالات را برای هر کدام از آن ها طرح کنید. هر تعداد سوال که بعد از خواندن مواد آموزش الکترونیکی شما به ذهنتان می رسد را بنویسید.

به دانش آموزان کمک کنید تا برای آزمون آماده شوند

آموزش آنلاین تعامل بین یادگیرنده و معلم را کم دارد. هر دوره ای نکات ریزی دارد که با اینکه اهمیت زیادی دارند اما ممکن است از چشم دانش آموزان دور بمانند و معلمان آنلاین می خواهند آن را در آزمون استفاده کنند. بهترین روش برای کمک به یادگیرندگان این است که کمک کنید بیشترین استفاده را از دوره آموزش الکترونیکی بکنند و با کسب حداکثر آمادگی برای ارزیابی، آن را به نحو احسن پشت سر بگذارند. چطور؟ تقویت مفاهیم که قبلا آموخته شده بود با افزودن آنها به صورت فعالیت یا امتحانات تمرینی. همچنین، این همیشه یک ایده عالی محسوب می شود که یک خلاصه درس در انتهای هر بخش از دوره داشته باشید که می تواند به عنوان یک ابزار بازبینی عالی عمل کنند.

آماده شدن برای آزمون آنلاین

سوالات نوشته شده را مخلوط کنید

همیشه گزینه "سوالات تصادفی" را در ابزار نوشتن دوره خود فعال کنید. ایده خوبی است که سوالات آزمون را مخلوط کنید، به طوری که برای یادگیرنده یک مجموعه سوالات مشابه چندین مرتبه ارائه نشود (در صورت عدم موفقیت در آزمون در تلاش اول، از او آزمون دیگری باید گرفته شود). البته مراقب گزینه "پاسخ تصادفی" باشید.

محتوا را بهبود دهید

در کلاس های درس، اگر معلمان تشخیص دهند که عملکرد دانش آموزان را کم است، دستورالعمل هایی مقدماتی برای غلبه بر این شکاف یادگیری ارائه می دهند. به طور مشابه، در یک آموزش آنلاین، اگر عملکرد یادگیرنده با اهداف در نظر گرفته شده منطبق نباشد و اهداف آموزش برآورده نشود، اصلاح محتوا اعمال می شود. بهبود محتوا دانش ها و مهارت های ضروری را (در صورتی که آنها در گذاراندن کوئیز یا ازمون نا موفق باشند)، قبل از اینکه دانش آموزان دوره را کامل کنند فراهم می کند. درحالی که پیکربندی خط مشی تولید محتوای الکترونیکی دوره آموزش خود را همیشه در ذهن دارید، از بازسازی و بهبود غافل نشوید. اگر دانش آموز در امتحان ناموفق باشد چه کاری باید انجام دهد؟ آیا او مجاز است که دوره آموزش را ادامه دهد یا باید کل درس یا دوره دوباره بگیرد؟ برای اصلاح محتوا از مدیریت محتوای آموزش مجازی (lms) استفاده کنید.

بهبود محتوای آموزش الکترونیکی

و اینکه ...

هر دوره آموزش الکترونیکی به آزمون و امتحان نهایی نیازی ندارد. تعداد امتحانات و طول امتحان نهایی شما بسیار وابسته به نوع دوره شما می باشد. اگر قصد دارید یک دوره PDF ساده را بنویسید، تنها طرح سوال یک امتحان نهایی در انتهای آن کافی است. با این حال، اگر دوره شما شامل درس ها و ماژول های مختلف باشد، اضافه کردن آزمون هایی در انتهای هر درس، راهی عالی برای بررسی عملکرد دانش پذیر شما خواهد بود و بهترین تجربه را برای دانش آموزان خود در حالی که مهارت های جدید را به دست می آورند، خواهید داشت.نرم افزار آموزش مجازی LMS، بستر خوبی برای برگزاری آزمون آنلاین فراهم می کند. با ارائه فرمت های مختلف سوالات، به شما مدرسان کمک می کند تا بخش ارزیابی دوره آموزشی خود را به شکل جذاب تر و مهم تر از آن موثرتری برگزار کنند. برای نرم افزار ال ام اس مودل، ده ها پلاگین آزمون توسعه یافته است که به شما در بحث ارزیابی دوره های آنلاین شما کمک شایان توجهی می کند.

لیتوگرافی چیست ؟

لیتوگرافی چیست ؟

لیتوگرافی فرایندی است که در طی آن صفحه هایی فلزی از جنس آلومینیوم موسوم به زینک یا پلیت ساخته می شود. از این صفحه ها در چاپخانه های مجهز به سیستم چاپ افست برای انجام عملیات چاپ بر روی کاغذ استفاده میشود. بنابر این لیتوگرافی یک مرحله ی واسطه ای در چاپ افست است . فایلهای طراحی شده ابتدا در لیتوگرافی تبدیل به صفحات فلزی شده و سپس این صفحات به چاپخانه ارسال می گردد تا در آنجا بوسیله ی آنها عملیات چاپ بر روی کاغذ صورت بگیرد.

در لیتوگرافی ابتدا فایلها به چهار رنگ اصلی سازنده ی خود تقسیم می شوند و سپس تصویر مربوط به هر رنگ با نوعی پلیمر مخصوص بر روی صفحه ی فلزی چاپ می شود . جنس سطح این ورقه ی فلزی از موادی پوشانیده شده است که به هیچ عنوان مرکب چاپ را به خود جذب نمیکند. در عوض جنس مواد پلیمری که طرح را با آن را بر روی زینک چاپ می کنند جاذب مرکب می باشد. از همین خاصیت در چاپ استفاده می شود (برای کسب اطلاعات تکمیلی در این زمینه مقاله ی “چاپ افست چیست” را مطالعه کنید).لیتوگرافی چیست : برای ساخت زینک دو روش وجود دارد روش قدیمی تر که امروزه هنوز هم کم و بیش مورد استفاده قرار می گیرد از دستگاهی به نام ایمیج ستر (Image Setter) استفاده می شود.


دستگاه لیتوگرافی

این دستگاه هر چهار فایل تفکیک شده از فایل اصلی را با رنگ مشکی بر روی طلق شفاف پرینت می گیرد. در حقیقت دستگاه ایمیج ستر چیزی جز یک پرینتر سیاه و سفید بزرگ لیزی با قابلیت پرینت بر روی طلق شفاف نیست. البته دقت چاپ و رزولوشن پرینت در این دستگاه فوق العاده بالاست. پس از اینکه این طلق ها آماده شد آنها را بر روی زینک های خام چسبانده و با گیره های مخصوصی فیکس می کنند. سطح زینک خام از ماده ی پلیمری جاذب مرکب پوشانده شده است و در طی فرایند ساخت زینک قسمت های اضافی از روی سطح آن برداشته می شود تا فقط بخشهای طرح باقی بماند. در حقیقت عملیات چاپ بر روی زینک برعکس حالت معمول انجام می شود.

جنس مواد پلیمری که سطح زینک را پوشانده است به نور فرابنفش حساس است و در صورت قرار گرفتن در مقابل نور تبخیر می شود. پس از اینکه طلق های شفاف که به آنها فیلم گفته می شود را بر روی زینک بستند آنها را در محفظه ای قرار می دهند تا نور ببینند. در اثر نور دیدن در بخشهایی از زینک که در مقابل طلق شفاف قرار گرفته و نور می بیند مواد پلیمری تبخیر می شوند و از بین می روند اما در بخشی که زینک در مقابل بخشهای سیاه شده ی فیلم قرار میگیرد و نور نمیبیند مواد پلیمری باقی می مانند.سپس زینک را در محلولی قلیایی (معمولاً از مشتقات آمونیاک) شستشو می دهند تا بخشهای باقی مانده ی مواد پلیمری که  نور دیده اند ولی هنوز کم و بیش بر سطح زینک باقی مانده اند پاک شوند و اصطلاحاً زینک ظاهر شود. پس از آن زینک در محلولی دیگر شستشو داده می شود تا بخشهای نور ندیده ی آن تثبیت شوند. بابر این ساخت زینک در این روش شامل تهیه ی فیلم و سپس ساخت زینک است . اما در روش های جدید تر از دستگاهی به نام  Plate Setter استفاده می شود که بدون درست کردن فیلم مستقیماً زینک را می سازد. یعنی فایل از کامپیوتر به دستگاه ارسال می شود و زینک آماده از دستگاه خارج می شود. میتوان گفت که دستگاه پلیت ستر پرینتر زینک است. توجه داشته باشید که متداول است که به ورقه ی فلزی تولید شده در حالت اول زینک و در حالت دوم پلیت می گویند.

یاد آوری دو نکته را ضروری می دانم اول اینکه واژه ی لیتو گرافی در فارسی به معنای چاپ سنگی است که بر گرفته از یکی از روش های چاپ بسیار قدیمی است که بعداً نو گزینش شده و به تکنولوژی تولید فیلم و زینک نیز تعمیم داده شده است. نکته ی دوم اینکه برای تولید فیلم در سالهای نه چندان دور که هنوز کامپیوتر وجود نداشت (و طبعاً دستگاه ایمیج ستر هم ساخته نشده بود) از روش عکاسی سنتی و ظهور فیلم استفاده می شد و برای ساخت فیلم  از فیلتر های رنگی استفاده می کردند.

 

آشنایی با نحوه ی طراحی لوگو با فتوشاپ

از جمله موضوعات مهم در طراحی گرافیک می توان به طراحی لوگو با فتوشاپ اشاره کرد. برای طراحی لوگو، نرم افزارهای مختلفی وجود دارد که یکی از نرم افزارهای محبوب و مورد توجه، نرم افزار قدرتمند فتوشاپ می باشد که امکانات و قابلیت های متفاوتی را در اختیار طراحان قرار می دهد، تا به راحتی بتواند طرح مورد نظر خود را طراحی کنند.

استفاده از نرم افزار فتوشاپ تنها به ویرایش عکس ختم نمی شود بلکه با استفاده از این نرم افزار می توان یک لوگو نیز طراحی کرد. اکثر لوگوهای مدرن ساده می باشند و این کار را برای یک طراح آسان می کنداگر فردی دارای کسب و کار کوچکی می باشد و به دنبال طراحی یک نماد تجاری با کمترین هزینه است، بهتر است لوگوی خود را با نرم افزار فتوشاپ طراحی کند. البته قابل توجه است که ممکن است نرم افزار فتوشاپ در زمینه طراحی لوگو در حد نرم افزارهای Illustrator و یا  InDesign    قوی نباشد اما به راحتی ساخت لوگو با فتوشاپ امکان پذیر استدر واقع طراحی لوگو  ساده ترین طراحی محسوب می شود ولی در ذهن بسیاری از افراد پیچیده ترین قسمت طراحی می باشد.

تعریف لوگو

برای تعریف لوگو بهتر است بگوییم که لوگو، یک علامت گرافیکی می باشد که از ترکیب علائم از قبیل حروف، نشانه، نماد و چهره تشکیل شده است و بخشی از کسب و کار هر فرد است که برای محبوب کردن افراد و یا برندها مورد استفاده قرار می گیرد.به طور کلی لوگو به سه دسته تقسیم می شود که عبارتند از:

·                   لوگوهای متنی

·                   لوگوهای شکلی

·                   لوگوهای ترکیبی (ترکیبی از لوگوهای متنی و شکلی).

استفاده از ابزارهای مهم

اولین کار در طراحی لوگو با فتوشاپ ، ایجاد یک سند جدید با اندازه دلخواه است. برای این کار ابتدا به منوی File از منوی بار بالای صفحه و سپس گزینه New را کلیک می کنیم.

 ابزار Rounded Ractangel tool

لازم به ذکر است که طراحی لوگو با فتوشاپ از اشکال ساده هندسی تشکیل شده است. بنابراین به عنوان مثال برای کشیدن یک مستطیل با گوشه های گرد از ابزار Rounded Ractangel tool استفاده می کنیم. سپس شکل هندسی خود را با استفاده از کلیک راست و گزینه Rasterize layer به لایه تبدیل می کنیم. با استفاده از پنجره Blending option یک رنگ دلخواهی را انتخاب می کنیم.سپس شکل هندسی خود را با استفاده از کپی کردن از طریق کلید Alt از صفحه کلید سه بعدی می کنیم. لازم است بدانید که مهم ترین ابزار، استفاده از ابزار pen می باشد.

 ابزار pen

در هنگام استفاده از ابزار pen به نظر می رسد که طراحی لوگو با فتوشاپ یک امر تقریبا پیچیده و مشکل می باشد. از این رو استفاده از نرم افزار Corel برای طراحی لوگو مناسب تر است و به راحتی و بدون هیچ مشکلی می توان طراحی خود را انجام داد ولی با این حال نرم افزار فتوشاپ یک نرم افزار محبوبی است که روزانه بسیاری از طراحان از این نرم افزار استفاده می کنند.لوگو ترکیبی از متن و اشکال می باشد از این رو برای نوشتن متن لوگو باید از ابزار type کمک گرفت. بنابراین از جمله ابزارها مهم در طراحی لوگو با فتوشاپ می توان به موارد زیر اشاره کرد:

1.                ابزار Rounded Rectangel toolبرای رسم یک شکل هندسی مثل طراحی یک مستطیل با گوشه های گرد

2.                ابزار penبرای رسم یک شکل غیر از هندسی مثل طراحی یک برگ

3.                ابزار type برای نوشتن متن لوگو

4.                ابزار Polygonal برای برش دادن

مراحل طراحی لوگو با photoshop به شرح زیر می باشد:

مرحله اول: ایده پردازی

برای طراحی لوگو ابتدا باید یک ایده برای آن در ذهن داشته باشیم. داشتن یک ایده برای طراحی، سخت ترین مرحله برای طراحی لوگو با فتوشاپ به شمار می آید. از این رو باید ایده متناسب با کسب و کار فرد باشد.به عنوان مثال برای یک عکاسی که در محیط های زمستانی به عکاسی مشغول می شوند استفاده از کوه ها می تواند ایده مناسبی برای طراحی لوگوی خود باشد.قابل توجه می باشد که اجرای طرح ایده روی کاغذ سریع تر از فتوشاپ انجام می شود پس بهتر است که ابتدا ایده خود را روی کاغذ پیداسازی کرد و سپس آن را به محیط نرم افزار فتوشاپ منتقل داد. برای رسیدن به نتیجه نهایی می توان از اشکال مختلف و همچنین از ترکیب آنها با یکدیگر استفاده کرد. حال فرض کنید که می خواهیم لوگو زیر را طراحی کنیم.

 مرحله دوم: آماده کردن محیط کار

مرحله بعدی برای طراحی لوگو با فتوشاپ، ایجاد یک سند جدید در نرم افزار می باشد که برای این طرح بهتر است اندازه سند ۱۰۰۰ در ۱۰۰۰ پیکسل باشد. این اندازه این امکان را بر ما فراهم می کند که با انعطاف پذیری کافی بتوانیم حالات مختلف را امتحان کنیم. برای این که بتوانیم به راحت تری اشکال روی صفحه جابه جا کنیم از خطوط راهنما استفاده می کنیم.این کار از طریق منوی View و سپس کلیک بر روی گزینه New Guide امکان پذیر است که یک خط عمودی (Vertical) و افقی (Horizontal) در اندازه ۵۰ درصد ایجاد می کنیم. همچنین در صورت نیاز می توان خطوط بیشتری را  به صفحه کاری خود اضافه کرد.

مرحله سوم: ساخت یک شکل پایه

مرحله سوم از مراحل طراحی لوگو با فتوشاپ، ساخت یک شکل پایه می باشد که برای مثال زده شده از ۳ مثلث قائمه استفاده می کنیم. لازم به ذکر است که برای ایجاد یک مثلث قائمه، بایستی از یک مربع استفاه کرد.برای رسم یک شکل مربع از ابزار Rectangle Tool استفاده می کنیم و با نگه داشتن کلید Shift از صفحه کلید یک مربع تقریبا ۲۲۰ پیکسل روی یک نقطه ایجاد می شود. سپس با استفاده از ابزار Pen Tool، نقطه پایانی سمت راست و پایین مربع را انتخاب کنید و با تایید این پیام که نقطه حذف شود، شکل به صورت یک مثلت در می آید.در نهایت شکل را رو به پایین میچرخانیم تا ضلع بزرگ آن موازی خط افقی باشد. همچنین با استفاده از ابزار Move شکل را طوری در صفحه قرار دهید که گوشه سمت راست آن در مرکز بوم باشد. شایان به کر است که شما با استفاده از فشردن کلیدهای Ctrl و T به صورت همزمان می توانید اندازه مثلث را تغییر دهید.

 مرحله چهارم: انتخاب محل شکل ها

پس از این که مثلث پایه را در مکان مناسب قرار دادید، می توانید با استفاده از فشردن کلیدهای Ctrl و J از صفحه کلید به صورت همزمان یک کپی از آن را ایجاد کنید و با ابزار Move مثلث جدید را طوری قرار دهید که گوشه سمت چپ آن روی مرکز بوم باشد.همچنین بازهم یک بار دیگر از مثلث پایه کپی بگیرید به طوری که این مثلث ۱۲۵ درصد بزرگتر از مثلث های دیگر باشد و لایه آن را به قبل از دو مثلث دیگر انتقال دهید. حال می توانید از خطوط راهنما کمک بگیرید تا مثلث ها دقیقا در وسط صفحه قرار بگیرند.

 مرحله پنجم: رنگ آمیزی اشکال

تا این مرحله از مراحل طراحی لوگو با فتوشاپ، پایه اصلی لوگو ایجاد شده و به نوعی نماد کوه در تصویر قابل مشاهده است. با رنگ آمیزی کردن اشکال نیز می توانیم آنها را بهتر حس کنیم.برای این که کوه های جلوتر از کوه های عقب تر تاریک تر شود، ابزار Rectangle Tool را انتخاب کرده و یکی از مثلث های جلویی را انتخاب می کنیم و محیط داخل مثلث کناری ها را انتخاب کرده و آنها را سیاه می کنیم. برای درک عمق بهتر طرح می توانید مثلث مرکز را خاکستری با کد ۴۰۴۰۴۰ رنگ آمیزی کنید.

مرحله ششم: اضافه کردن متن به  لوگو

پس از ساخت شکل لوگو وقت آن رسیده است که  متن را به طرح  خود اضافه کنیم . برای نوشتن متن باید ابزار

 Type  Tool   را انتخاب کنیم  و در جای از بوم متن مورد نظر خود که در این جا نام شرکت است یعنی

 Photography  Harry Guinness را  بنویسیم. لازم است توجه کنید که فونت متن در طراحی لوگو با فتوشاپ باید خوب انتخاب شود یعنی ساده  ، خوانا و قابل فهم باشد که در این جا از فونت Gotham Bold استفاده می کنیم. که در پایان کار می توانید رنگ متن PHOTOGRAPHY را خاکستری کنید.

مرحله هفتم: امتحان کردن حالات دیگر

برای طراحی یک لوگوی خوب بهتر است حالات مختلف لوگو را امتحان کنید زیرا بسیار کم پیش می آید که همان طرح اولیه لوگو، بهترین طرح برای طراحی لوگو با فتوشاپ ممکن باشد. از این رو در شکل زیر می توانید حالات مختلف این طرح را مشاهده کنیدهمان طور که مشاهده می کنید برخی از حالات برای طراحی لوگو با فتوشاپ مناسب هستند و برخی نه. بنابراین برای داشتن یک لوگوی خوب می توانید این حالات را با هم ترکیب کنید.

نکته پایانی

همان طور که می دانید کاربران زیادی به دنبال روش هایی هستند که با استفاده از فتوشاپ اقدام به طراحی لوگو کنند. اما فتوشاپ نرم افزار مناسبی برای طراحی لوگو نمی باشد. زیرا این نرم افزار براساس تصویر و به اصطلاح Bit map عمل می کند و مخصوص ویرایش تصاویر و اعمالی از این دسته می باشدبه همین دلیل وقتی حتی تصاویر خیلی با کیفیت تولید می کنید تا یک حد مشخصی می توانید آن را بزرگ کنید و پس از آن به حالت شطرنجی در می آید و شما می توانید پیکسل های تشکیل دهنده آن تصویر را مشاهده کنید. اما فایل هایی که توسط نرم افزارهای دیگر مانند

·                   Illustrator

·                   InDesign

·                   Corel

نرم افزارهای تخصصی 

طراحی می شوند به میزان بی نهایت امکان بزرگ نمایی را دارند و همچنین دارای خطوطی قابل فهم برای انواع دستگاه ها از قبیل دستگاه CNC می باشند.  همچنین قدرت این نرم افزارها در زمینه طراحی لوگو قابل مقایسه با نرم افزار فتوشاپ نبوده و این نرم افزارها مخصوص طراحی لوگو از صفر تا صد هستند. این رو این نرم افزارها اصولا نرم افزارهای تخصصی طراحی لوگو به شمار می آیند.فتوشاپ بیشتر مخصوص اعمال تغییرات در فایل های آماده می باشد و امکان طراحی لوگو با فتوشاپ بسیار محدودتر و دشوارتر است. لذا طراحی لوگو با فتوشاپ را می توان یک نشانه واضح برای تشخیص یک پروژه سطح بسیار پایین برای یک فرد تازه کار تلقی کرد.

رفتار یک برند

قابل توجه است که با داشتن یک لوگوی مناسب می توان به کسب و کار خود رونق بخشید و برند خود را در تمام جهان مطرح کرد. در لوگو می توان با استفاده از ادغام سایر فاکتورهای برند از قبیل شعار برند، کیفیت محصولات توزیع و برخی از فاکتورهای دیگر که رفتار یک برند را توصیف می کنند، کسب و کار خود را به نمایش گذاشت.

هر چند که لوگو یک شخصیت مستقلی دارد و روندی مجزا برای تولید و طراحی دارد ولی در نهایت در ترکیب با سایر اجزا برند است که می توان عملکرد آن را مورد بررسی قرار داد و به آن امتیاز داد.چه بسا ممکن است یک لوگوی متوسط با سایر عملیات برندینگ بتواند نمایش خوبی را از خود نشان دهد و یا برعکس یک لوگوی حرفه ای با عملیات ضعیف برندینگ نتواند پتانسیل خوبی را از خود به معرض نمایش بگذارد و در نهایت یا دیده نشود یا انتظار آن چه که قرار است اتفاق بیفتد، رخ ندهد.بنابراین برای یک فردی که دارای کسب و کار تجاری مهمی می باشد توجه کردن به این نکات الزامی و ضروری است.

 

 

فایل PSD چیست و چه تفاوتی با فایل PSB دارد ؟

فرمت پیش فرض ذخیره فایل در نرم افزار فتوشاپ PSD می‌باشد، فایل های PSD در کلیه نسخه های نرم افزار فتوشاپ از ابتدا تا کنون قابل اجرا هستند و فرقی نمی‌کند که شما یک فایل را در چه نسخه ای از فتوشاپ ذخیره کرده اید ، با هر ورژنی از فتوشاپ شما میتوانید فایل خود را باز کرده و از آن استفاده کنید.همچنین شما میتوانید از فایل PSD در سایر نرم افزار های مولتی مدیا کمپانی ادوبی مانند، ایلوستریتور ،این دیزاین، پریمایر ، افتر افکت وبا حفظ ویژگیهای فایل PSD استفاده کنید که به دلیل ذخیره فایل های PSD  به صورت لایه باز امکانات فراوانی را در سایر نرم افزار ها به شما هدیه می‌کند.یکی از بزرگ ترین ویژگی فایل های PSD امکان ذخیره فایل به صورت لایه باز میباشد . این که لایه چیست جزو ابتدایی ترین مفاهیم مرتب با فتوشاپ میباشد ، اما به بیان همین مقدار بسنده می‌کنیم که در یک فایل لایه باز شما می‌توانید اجزا مختلف تصویر را جابجا کرده و در آن ها تغییر ایجاد کنید.

اما PSB چیست ؟

PSB یک فرمت عکس است که در نرم افزار فتوشاپ مورد استفاده قرار می‌گیرد. فایل های PSB همانند فایل های PSD امکان ذخیره به صورت لایه باز را دارند با این تفاوت که ابعاد تصاویری که در آن ها می‌تواند ذخیره شود بسیار بزرگ تر می‌باشد.حداکثر ابعادی که یک فایل PSD می‌تواند در خود ذخیره کند 30,000 در 30,000 پیکسل می‌باشد ، این در صورتی است که فرمت PSB امکان ذخیره فایل هایی با ابعاد بزرگ تر از این مقدار را دارد.عموما زمانی که شما بر روی یک فایل با ابعادی بیشتر از مقدار ذکر شده کار می‌کنید، نرم افزار فتوشاپ به صورت خودکار در زمان ذخیره، فرمت فایل ذخیره شده را تغییر میدهد و فایل شما را با فرمت PSB ذخیره سازی می‌کند .

امکان باز کردن فرمت PSB در کلیه نسخه های فتوشاپ سری CS مثل فتوشاپ CS6 و نسخه های بالاتر آن وجود دارد ، اما در نسخه های قدیمی این امکان وجود نداشت هاست و از این فرمت تصویری پشتیبانی نمی‌کنند.برای استفاده از فایل های PSB در سایر نرم افزار ها میتوان از آن خروجی TIFF گرفت و به سادگی در سایر نرم افزار ها مانند ایلوستریتور یا کورل دراو و …. از آن استفاده کرد.به جز نرم افزار فتوشاپ که امکان اجرای این فرمت تصویری را دارد ، نرم افزاری با نام Windows File Viewer نیز امکان مشاهده این فرمت فایل را به شما میدهد .